SIMULACRA SOLUTIONS — ESTUDIO DE EXPERIENCIAS DIGITALES
SITIOS WEB QUE INVITAN A EXPLORAR
Diseñamos y desarrollamos sitios interactivos, tiendas y productos SaaS que cobran vida. Cada movimiento de esta página demuestra lo que hacemos.
SEQ.01 / MANIFIESTO
La mayoría de los sitios web son folletos. Los nuestros son lugares. La atención se gana con oficio: movimiento con sentido, detalles que se sienten y velocidad que pasa inadvertida. Si una página no te invita a interactuar, aún no está terminada.
SEQ.02 / ESPECIALIDADES
LO QUE
HACEMOS
Cinco disciplinas, un equipo y un proceso continuo. Pasa el cursor sobre una línea para ver cómo trabajamos.
- 01 EXPERIENCIAS WEB Sitios de marca, campañas y portafolios con presencia: de los que convencen antes de que empiece la reunión.
- 02 COMERCIO ELECTRÓNICO Tiendas que transmiten una sensación antes de vender el producto. Arquitectura headless, vistas 3D y procesos de compra sin fricciones.
- 03 SAAS Y APLICACIONES WEB Interfaces de producto desde el primer boceto hasta el lanzamiento: paneles, portales y herramientas que da gusto usar.
- 04 MARCA Y ANIMACIÓN Identidades creadas para moverse: del logotipo al video de lanzamiento, un sistema coherente en cada pantalla.
- 05 IA Y AUTOMATIZACIÓN Asistentes, procesos y herramientas internas que ahorran horas sin hacer ruido, integrados en los sitios que desarrollamos.
SEQ.03 / EL LAB
NO SOLO MIRES.
INTERACTÚA.
Cuatro experimentos en funcionamiento de nuestra biblioteca de componentes. Son recursos que usamos en proyectos: tu sitio también podría hacer esto.
■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■ ■ ■■■■■■■
■■■■ ■■ ■ ■■■■■■■ ■■■ ■■ ■ ■■■■■■■■
■■■■ ■■■■ ■■■■■■ ■■■■■■■■■■ ■■■■ ■■■■■ ■■■■
■■■■■■ ■■ ■■■ ■■■■ ■■■■■■■■■■■■ ■■■
ESTE SITIO TIENE DISEÑO SONORO.
SEQ.04 / PROYECTOS DESTACADOS
HECHOS,
NO PROMESAS.
Réplicas interactivas del tipo de proyectos que desarrollamos. Pasa el cursor para transformar un boceto en una experiencia.Una experiencia completa, en vivo.01 / 06
SEQ.05 / PRODUCTOS
SOFTWARE
PROPIO
También operamos nuestros propios SaaS, por eso cuidamos los detalles del tuyo como si fuera nuestro. Inclina una tarjeta: cada vista previa muestra el producto real.Cada vista previa muestra el producto real.
SIMULACRA CORE
Una identidad privada y una memoria compartida: todos los productos siguientes se conectan a ellas.
- UN ACCESO, TODAS LAS APLICACIONES
- MEMORIA COMPARTIDA
- DISEÑO MODULAR
CLEARFLOW
Un espacio privado para operaciones y entregas: todas las piezas avanzan en la misma dirección.
- CONTROL DE OPERACIONES
- SEGUIMIENTO DE ENTREGAS
- REGISTRO DE AUDITORÍA
SYNCED CRM
Relaciones con clientes conectadas: una sola cronología desde el primer contacto hasta la renovación.
- PROCESOS COMERCIALES
- HISTORIAL DE CONTACTOS
- BANDEJA COMPARTIDA
OURKAIRO
Tu tiempo, bien organizado: un espacio privado de reservas que se completa solo.
- RESERVAS INTELIGENTES
- RECORDATORIOS PARA CLIENTES
- SIN REGISTROS DUPLICADOS
NUMBERSVIEW
Las finanzas de tu negocio, claras: efectivo, gastos y previsiones sin confusión.
- VISIÓN DE EFECTIVO
- PREVISIONES
- INFORMES EXPORTABLES
CONVERSATIONS
Tu equipo. Tus conversaciones. Tu propio espacio: mensajería de equipo independiente y autoalojada.
- MENSAJERÍA DE EQUIPO
- DECISIONES EN CONTEXTO
- AUTOALOJADO
TEAM KNOWLEDGE HUB
La memoria conectada de tu empresa, respaldada por fuentes: respuestas que citan su origen.
- RESPUESTAS CON FUENTES
- PROCESOS GUIADOS
- MAPAS DE PROCESOS
PRICE FIX
Un espacio local de compras: controla precios, cotizaciones y pedidos antes de que se desajusten.
- SEGUIMIENTO DE PRECIOS
- COTIZACIONES DE PROVEEDORES
- ÓRDENES DE COMPRA
OCHO PRODUCTOS · OCHO DOMINIOS EN LÍNEA · UN ESTUDIO — HABLEMOS
SEQ.06 / PROCESO
CINCO ETAPAS.
UN SOLO EQUIPO.
Desplázate para seguir el recorrido. Cada proyecto avanza por estas etapas, con diseño y desarrollo en el mismo ciclo.
-
ETAPA 01 · SEM. 01
DESCUBRIR
Analizamos el encargo hasta descubrir el problema de fondo.
-
ETAPA 02 · SEM. 02–03
DISEÑAR
Diseño a la vista: ves cómo toma forma, sin esperar a una gran presentación.
-
ETAPA 03 · SEM. 03–06
DESARROLLAR
Diseño y código en el mismo equipo, para que nada se pierda por el camino.
-
ETAPA 04 · SEM. 06
LANZAR
Objetivos de rendimiento, control de calidad y lanzamientos sin sobresaltos.
-
ETAPA 05 · CONTINUA
EVOLUCIONAR
Lanzar, medir y mejorar. Sitios que siguen creciendo después del lanzamiento.
SEQ.07 / INDICADORES
NUESTROS
ESTÁNDARES
«El sitio se pagó solo en un mes. La gente se queda, explora y nos escribe sobre las animaciones».
«La primera agencia que nos mostró software funcionando en la segunda semana, en lugar de diapositivas».
«Nuestra tasa de rebote cayó en picado. Resulta que la diversión ayuda a retener a las personas».
«Reconstruyeron nuestro proceso de compra y dejó de parecer un trámite. Los resultados llegaron después».